外侧和内侧的连接分开做:
大概效果就出来了~看着还挺像那么回事儿的是不是?再挤出个厚度呀,加个材质啊这个方法,也是某些su教程里的方法,对,说的就是下面这个教材:很多人,做到这里的时候觉得就差不多了,很简单呀,有啥难的?但是我很快发现了,完全不是这么回事儿,先不论楼梯都是扭的,以及各种构建细化啊,玻璃栏杆什么的,,单说重要的一点,这些东西都是需要结构去支撑的,结构怎么办?结构长什么样?没结构支撑,这些都是白搭,从项目图纸中我们可以大概看出来,注意深灰部分,就是支撑结构:整个支撑结构毫无疑问是基于六边形体系建立的,而且从下往上是逐渐变细的,毕竟越往上受力越小,不论是为了受力还是为了节省钢材,肯定都是要越来越细的,一开始,我是打算老套路,使用wb网格建模的方式做出来看看:做是分分钟做出来了,但是一比对实际钢结构,发现完全不对,实际项目中这个时候,你就不能考虑一个一个单元来做了,因为肯定会重复,交接处也不好整,然后我就卡在这了。卡久了,突然发现,咱不是对称图形么,那做出来一部分,其他的直接旋转阵列不就哦了,所以只要专筑做出单元件就ok了,那····单原件是什么呢?肯定不是单一个六边形了。空几行给大家考虑下不如先做两条?由于直接给定变截面单轨成的面完全不能用,接缝处搞不定。所以我只好直接缩放控制点来控制截面变化,直接导致基本上面都是双曲的,不过仔细看看项目照片,你会发现,很多地方竟然都是不平行的,换而言之,双曲面不在少数,想想也是,要是都是相同构建,两亿美元花哪儿去了?
于是,终的方案出现了——每一个室内空间,都因为不用放置楼梯而被利用到了。一层改造后:进户门正对处,改造成了端景台。原始厨房、北阳台及原始楼梯的区域,形成一个巨大的**级厨房,可以妥妥的容纳女喜欢的岛台。二层改造后:原始楼梯、北阳台及原始储藏室,改造成一个开放的茶室,供男使用。原始中间的房间,改造成书房和靠窗阅读区。阅读区、书房及茶室,介于二楼的主卧和儿童卧中间,整个形成一个巨大的开放区域,我们称之为“家庭活动区”。玄关原始户型,进门**部的结构梁高低杂乱,采用木地板上**的方式进行覆盖,并形成强烈的功能指向性,一路指向端景台,因此,进门眼的视线,被牢牢锁住。原始户型进户门正对着卫生间门,于是,我们将卫生间门向右移。简单改造后,进门的眼看到的是端景台,台上放的是女主人喜欢的日本藤编花器和小巧精致的真竹子。1F客厅敲掉厨房实墙、扩大厨房门洞,因此,客餐厅采光变得较好,并且南北通透、敞亮。客餐厅连在一起,是一个非常大的空间,遗憾的是——有一堵颇为尴尬的承重墙横亘在客餐厅之间。我们希望能变废为宝,把它变成进门第二眼就会发现的惊喜。灰蓝色的墙面,强调了它的重要地位。既然躲不开,那我们也不藏,反而要跳!上面白色不规则隔板架,摆放的是平日收集的各种小玩意。看到做成后的样子,大概没有人再会嫌弃这堵可恶的承重墙了吧?眼看到这个皮沙发的时候,我的内心很崩溃。电动沙发,是设计师,我本想劝阻,但谁又能拒绝“葛优躺”的魅力呢?较何况,设计师自己家,用的也是电动沙发,自己都为了舒服而放弃了颜值,哪还有脸劝?说到底,装修一套房子,重要的目的就是住的舒服,想到这里,也就释然了。客厅没有放电视,用的是投影仪+100寸硬屏,确保了颜值和幸福感双双在线。因为投射距离的关系,电视柜深度做到了550mm。柜门和抽屉都采用了无把手设计,造型较加的简单、利落。想来男主人在这里看上港队比赛,一定很过瘾吧?不过,他大多数情况下是去现场看的。上港夺冠那场,我居然在电视上看到了男!
原始的客厅、餐厅改造后的客厅餐厅楼梯改到阳台之后,餐厅有整整一面餐边柜,**天立地的高柜太能装了。如果没有足够的收纳空间,再房子,入住之后都会杂乱不堪。在靠近餐桌的部分,考虑到日常使用的便利,方便放置频繁取用的水果、盘子,于是,设计成了吊柜+隔板+下壁挂柜,同时,也避免了直通通一整排高柜给餐桌空间带来的压抑感。胡桃木餐边柜,采取壁挂的方式,因为不落地,给人的感觉会轻盈通透很多。转角采用了斜边设计,一方面使空间过渡较加自然,另一方面避免了磕碰到直角。餐厅以白色和黑胡桃木为主色调,墙面是纯白乳胶漆。纯白和黑胡桃、纯白和木纹,餐厅存在色彩和纹理质感的两种冲击,简约和丰富这样的冲突感中体现出来。楼梯改造前的阳台(向西看)改造后的阳台(向西看)下班后,上楼,看到的是这样。改造前的阳台(向东看)上班去,下楼,看到的是这样。阳光,从5米多高的玻璃窗射进来,给整个南阳台带来不可言喻的光影效果。楼梯的下方,因为钢结构轻盈的特性,使得室内采光并没有受太大影响。每级楼梯踏板的正下方,都加焊了细钢管,绿植直接挂在细钢管上,形成立体效果。入住之后,楼梯下方就成了一个植物园,是女主人爱消磨时光的地点之一。因为家里有老人,为方便老人上下楼梯,每级踏步高度做得不高。势必,所需要的楼梯水平长度就比较长,而有限的阳台面宽并不能容纳直通通的楼梯。所以,在楼梯的底部,做了放大,难以消化的踏步高度就这样得到了解决。放大的踏步,较增加了空间的层次感,踏步下方暗藏了灯带,天黑的时候,效果较赞哟。厨房当四扇大移门从墙后拉出来,可以在炒菜时,隔绝油烟。而当移门完全隐藏在墙后时,这里就是一个开放厨房了。在岛台操作的时候,还能瞄几眼客厅的大硬屏。因为连通了北阳台,做成了一个巨大的厨房,操作台面变得非常可观,用起来暴爽。上柜的底部,设计了局部照明的感应灯带,有了很好的氛围光。厨房以白色+木色+黑色条带为主线,是客餐厅整体风格的延续。
建筑学入门都会被教导去看,去临摹建筑,描平面,描总平,画钢笔画,目的就是通过这种方式体会设计当中的各种精妙,但是往往会有人有疑问,为什么可以这么做,我这么做就要被老师喷?这时候就需要有人给你讲历史背景,设计环境,对比方案,设计过程,让你明白,哦,原来如此,这是特定场地特定环境的特定结果。不是谁都能用的。这事儿干的人挺多的,我就想换个思路,利用自己的特长,比如,建模来拆解分析一个建筑?毕竟,思路想的再好,建不出模来都是白搭,难道空手ps么,建的出模,建的不准或者不会深化,那也是白搭。所以咱们就换个思路,还有什么比把一个建筑尽量完整建个模出来较能体会其不易的呢?ok~废话少说,我们先来看一下这次我们要建模拆解谁的建筑?不好意思放错照片了,应该是这张经过之前国内媒体各种报道渲染,相信很多人已经对他很了解了,什么?你不认识?那下面这些建筑你总该认识吧?如果不认识,那我觉得你真的需要充充电了。毕竟就是三维设计的男人,做出来的设计就是不一样。不过就我个人感觉,正因为学习三维设计,才能从不同于一般设计师的角度来看待问题,已经利用自身优势来解决实际问题,毕竟上面的作品,大多数人想都不敢想。不过有意思的是,Heatherwick出生在1970年,如今已经四十九岁了,看起来却只有三四十的感觉,果然是老外的种族天赋么?不过较神奇的是他在1994年就创办了工作室,那年···我才三岁····,如今已经有二十五年的历史了····不过近些年才开始名声鹊起,想必当年也有很多方案不被重视的时候吧,看来就得熬呀,熬的越久越容易成功。ok~咱们这一次并不是来做他的作品展示贴的,是要正儿八经拆解建筑的。咱们这次要拆解的对象是近期刚建成的一个城市巨构,相信各位也都看到过:Vessel城市公共空间,纽约这种重复构建造成的韵律感,细部美,真的是百看不厌。设计灵感来自于印度拉贾斯坦台阶井。传统元素提代灵感,很明显是立体钢构看起来较带感,整个构筑物耗资两亿美元,高45m左右,总共有2500个台阶,八十个平台,可以攀爬可以远眺,城市中心去爬山,不错,这波操作可以。设计灵感来本人说是"bring people together",因为他并不像创作一个人们只能看的构筑物,而是能让人使用,触摸。不是那种拍个照就换下一个景点的,而是来了必须进入,攀爬,体验的d地方,这是和一般构筑物不一样的地方。如今看来,他们肯定已经做到了,可以肯定的是,爬上去的风景肯定是别具一格的。英语好的,可以来看一下下面的项目介绍片:ok,下面进入正题,整个构筑物,是如何建模的呢?首先可以确认的是,整个项目是rhino设计深化的,因为视频里暴露了,不过想来在国外这也只是基本操作:一开始我觉得,这个东西应该挺简单的,看着不听规则的么,我这么多年的rhinoer,还不三下五除二给整出来么,开工!(注意,咱们帖子里仅涉及主要的建模思路,详细步骤请到犀流堂看视频实操,毕竟文字写太麻烦了,gif还只能发2m,图有不清楚,何苦为难彼此呢,所以思路为主,视频为辅)
首先他是个对称的形体,所以步,咱们先照着立面或者剖面画根线:然后卡一下来个旋转放样,做个基本面有了面,找lunchbox的Hexagon Cells,六边形细分运算器,分分钟就出来的基本线。不过,所有类似表皮都会遇到的个问题出现了,也就是接缝位置,毕竟在nurbs曲面的体系里,不存在无限循环的面,所以必定会有这么一个接缝,如果你看到一个人问如何消除这条接缝,那一定是没打好基础的新手,不过无论如何,根据边数的不同,筛选出来也很容易,包括上下的不需要的部分一通操作之后,把接缝位置处的l两个图形合并成一个单一的六边形也不是难事儿,一会就捣鼓好了,不过感觉哪里不对:一细想,这特么不是对称的么,整这么多幺蛾子干嘛,做出单元,剩下的直接阵列不就ok了?那一个单元是?单筛出来两列就ok了~然后一个旋转阵列,不比自己在那折腾接缝强多了基础线有了,接下来就考虑细化了,我是打算先把直观的楼梯啊,平台啥的做出来,因为坡道楼梯内外有两层,所以我按照曲面法线方向内外都复制了一份结构:
楼梯部分的剖面图。
从楼梯可以望见饭厅,这样设置是考虑到在上下楼的家庭成员、休息平台的家庭成员和饭厅的家庭成员,可以目光交融,产生对话,勾画出一幅生动和谐的家庭生活画面。
踏步梯面高度180mm,踏面宽225mm。半层(高1800mm)上来是浴室,如果想窥探浴室,人体视线要向上大幅度移动,所以很好地保护了个人私密空间。
住宅整体平面图。
本住宅以楼梯为分界线,左半边和右半边的高低落差为1800mm。左半边的起居室为公用空间,右半边的卧室为私人空间,通过楼梯的高低落差把两个区域分割开来。虽然在“一”面图上看上去是一个连续的空间,但实际上是在不同层面上,公用空间和私人空间是区分开的。
3.环绕天井的旋转楼梯
住宅在天井的周围设置了楼梯。
人们从不同高度的休息平台上通向空间。
光线从天井的天窗直射下来,面向天井的房间只要有窗户,就可以保证采光和空气的流通。
这样设计的住宅,即是位于城市中的人口密集处,也可以保证不受周围环境的影响,享受舒适空间带来的快乐。
楼梯部分的剖面图。
楼梯的踏步随着楼层的升高略微发生变化。根据踏步数进行计算,从下至上,踏步高度大约为128mm,143mm,133mm。
楼梯部分的平面图。
从中间的楼梯踏面计算,宽度为1350mm/6=225mm。请注意的楼梯口不是紧贴着天井的拐角,而是略微向后设置。这样可以使右侧连接楼梯口的道路变宽,从而消除心理上的不安全感。
二层整体平面图。从这面图上来看,是一个连续的空间,但实际上有高低落差,各个区域被划分。像这样通过高低落差进行区域划分,遮挡每个房间的声音和视线,既保证了空间的连续性,也保证了个人空间的私密性。
4.缓斜面上的楼梯
城市里的住宅面积有限,不少住宅需要建造在斜面上。在这里,我们探讨有效利用斜面建造住宅的方法。
利用高低平面的差异有效分割空间。平面的高低差异经过设计之后,巧妙搭建桌子或者椅子。通过设计可以将斜面和高度不同的不足之处发展为特之处,建造出的住宅。
是另外一个有效利用斜面的住宅。该住宅将斜面设计成了楼梯。
住宅的平面图。楼梯穿插在起居室、饭厅、厨房、浴室和书房的缝隙处,平行设置,踏步高度逐层加大。从处的饭厅到处卧室,通过高低落差划分了区域,私密性得到双重保护。
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