三维地质模型是一个汇总了各种信息和解释结果综合而成的复杂整体。而其中的解释结果,一般是在一维和二维的数据解释后建立的,当地质学家在解释中而非解释后能交互建立和编辑三维地质模型对象时,建立模型的周期将缩短。因为任何三维研究,包括地震、构造、地层或油藏,花费的大部分时间是在模型的构造和有效的编辑上,所以是否了解各种输入数据/信息的优势和不足是合理整合数据和建立三维地质模型的关键。
三维可视化地质建模的关键点在于如何将数值数据映射到几何数据,目前采用的方法可归纳为基于面模型、基于体模型和基于混合模型空间建模类。采用基于混合模型空间建模方法实现三维地质模型可视化,研究了地质体三维可视化建模的一般流程和典型构造建模的处理方法,采用面向对象的软件设计思想,设计了一个地质体三维可视化建模系统,并探讨了实现该系统的关键技术。
三维可视化地质建模能快速、适时地再现地下地质体三维信息,可以为科学家研究地下地质构造及综合分析提供快捷、有效的工具,在石油勘探、数学地质、水文工程地质等领域具有广阔的应用前景,也是计算机图形学领域的重要研究课题,相关方法研究和软件研制既具有理论意义又具有实际**。
地质建模的输入数据要尽量包含已有的资料。这些资料通常包括:
1、地震资料及其解释结果:包括地震层位,断层,地震相,岩石类型,岩石属性。
2、测井、岩心资料和解释结果:包括tops,连井剖面,岩性,岩相,岩石物性;渗透率;油气水界面;各种分布图比如直方图,散点图;空间连续性,比如垂向半变谱。
3、概念模型/ analog资料:包括沉积相模型;沉积体叠置关系;泥岩分布特征;沉积体的大小,百分比以及属性直方图;空间连续性- 横向半变谱。
三维地质模型包括地表地形和地下底层、软弱夹层、断层及裂隙等地质面,模型的建立可以细分为三步:建立模型框架,建立岩相模型,建立岩石物性模型。
由于地质体的复杂性,三维地质模型中的不确定性是固有的,不可回避的。为了和减少这种不确定性,业内喜欢从统计的角度对不确定性进行分析和评价。此外,我们还可以利用三维地质软件SoilVision对地质模型进行分析和评估。
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