盈鹏光电在照明光学设计中我们使用先进的光学设计软件Lightools,Tracepro等,通过合理的建模,不断优化,分析照度,均匀度,光强度等,设计出效果好的产品。有专业精密的模具加工设备:单点金刚石车厂、北京精雕CNC、火花机、车厂、铣床、磨床、自动抛光机、数控车厂等模具加工设备,为高质量产品做辅助,加工的模具精密度高,注塑的产品在光学效果上更好。照明设计有:TV背光透镜、手电筒透镜、舞台灯光透镜、激光透镜、红外监控类透镜、车灯类透镜、室内外照明模组类、其他定制类照明塑胶类产品。
VR眼镜镜片材质是什么?现如今市场上vr眼镜的价格差异还是很大的,主要是由于他们的基本原理相同,但是主要部件不同导致的,一般来说主要部件包括屏幕,陀螺仪,光学镜片以及一些塑料部件,但是对用户影响比较大的还是VR眼镜镜片材质,在各种类型的智能硬件当中,大部分元件是电子元器件,但是影响比较大的还是光学元件。下面就来重点介绍一下VR眼镜镜片材质是什么。综合目前国内外常见的几款VR眼镜产品后,对VR眼镜中的重要元件镜片做简单分析,希望对爱好者在产品了解上能有一定的借鉴作用。简单来说,VR眼镜的两个镜片可以看成两个完全相同的放大镜,人眼处于左侧实线与光轴的焦点处,中间的为双凸镜片,右侧为屏幕,由于镜片有弯折光线的作用,人眼看到屏幕上方x位置,而给人的感觉是沿着虚线从更高的位置进入人眼的,仿佛把屏幕放大到了x’的那么大,VR头盔强调的沉浸感,一方面取决于屏幕的大小,另一方面取决于镜片弯折光线的能力。因此,就引出了可视角(FOV)的概念,这也是广大VR厂商经常宣传的一个参数。
深圳市盈鹏光电有限公司成立于2010年,是一家专业从事塑胶注塑、光学透镜的研发与生产型企业,通过ROHS环保标准及TS16949体系认证。公司拥有一支光学研发团队,使用的光学设计软件Zemax ,CodeV,Lighttools,Tracepro以及结构设计软件ProE ,Solidworks,UG,Autocad等。公司与新加坡光学研究院结成战略联盟,以超精密加工中心(Nanoform 200超精密单点金刚石切削机床,Mitutoyo CS 500CNC 表面轮廓仪,Wyko白光干涉仪)为依托,配合光学球面研磨机,Fanuc超精密CNC,Carver600,Topone铣床,Topdm火花机等一大批高精度模具加工设备,完美呈现出光学设计的要求。在注塑成型方面,公司拥有Toshida ,Fanuc电动注塑机等注塑成型设备,可以保证从光学模拟,模具设计,模具制造到注塑成型的完美结合。