虽然吸收***在驯服扑振回声和中高频反射方面非常有效,但它们并不能***所有的房间声学问题。事实上,使用过多的吸收性材料本身就会造成问题。如果你的系统是在一个房间里,地板上有厚地毯,天花板上有隔音瓦,覆盖在墙壁表面的厚窗帘,福建录音棚装修设计效果图,你会有几乎所有的高频反射被吸收,几乎所有的低音被反射。这个房间里的声音会令人不快:低音粗沉,很少或没有宽敞感。一个过度吸收的房间可以让口语对话听起来不自然地干燥。在另一个较端,房间的墙壁上有油漆干墙,天花板上有干墙或灰泥,地板上有油毡,没有吸声窗帘或地毯,福建录音棚装修设计效果图,福建录音棚装修设计效果图,听起来非常明亮、薄和有回声。正如我们所讨论的,太多的回声会对电影对话产生负面影响,使其较难以理解。你的目标应该是平衡在你的房间里吸收的数量和频率,以实现一些低音和高频吸收。通常,低音吸收较难实现。观察窗隔音量应>50DB。福建录音棚装修设计效果图
主要针对有安静要求的房间,如录音室、演播室、旅馆客房、居民住宅卧室等等。对于录音室、演播室等声学建筑对隔声隔振要求非常高,需要专门的声学设计。对于旅馆、公用建筑、民用住宅人们对安静的要求非常重视。当前,由于多种原因,主要是为了节约空间和造价,使用薄而轻的隔墙材料,施工时常带有缝隙,造成隔声问题越来越多。实例:1、香榭舍五星级公寓隔声不良问题。2、某公寓电机机房振动问题。3、四星级酒店京瑞大厦客房隔声问题。青海舞美搭建设计清单**面或地面隔音量应>50DB。
噪声概述一、噪声一种感觉公害。对人身有害和人们不需要的声音。二、噪声的来源和及分类1、按产生的机理分:(1)机械噪声:机械运转时,各部件之间的相互撞击、摩擦产生的噪声。(2)空气动力性噪声、引风机、鼓风机等。(3)电磁性噪声、交变力相互作用而产生的噪声。如,变压器、发电机,是电流和磁场的相互作用而产生的。2、按污染源种类分:(1)工厂生产噪声。(2)交通噪声。喇叭、摩擦声。(3)施工噪声。打桩机。(4)社会噪声。三、噪声的危害1、干扰睡眠2、损伤听力85分贝以下的噪声不至于危害听觉,而**过85分贝则可能发生危险。3、对人体的生理影响紧张、心率、血压升高,心脏病恶化。唾液、胃液分泌减少,胃酸降低,从而易患胃溃疡和十二指肠溃疡。4、对儿童和胎儿的影响儿童的智力发育缓慢;影响胎儿的发育,通过母体,养料和氧气的供应不足。5、对动物的影响鸟类羽毛脱落,不下蛋,甚至死亡。6、对建筑物的损害墙开裂,瓦损坏,60米低空飞行。
通过测试记录,读者可以对噪声信号进行这样的比较,但不相等的扬声器(交叉网络)或过多的混响可能会导致严重的混淆。对于音乐录音,所描述的观察结果有以下后果。基于时间差异的传输可以实现具有软边的立体图像。这是特别受欢迎的管弦乐队的录音。但是,如果麦克风之间的距离太大,横向声音的时间差可能部分**过700μs,这大约是自然听力的极限,并且声音图像可能有尖锐的边缘。当使用强度差异时,这个问题不会发生,但在这种情况下,图像也可以有尖锐的边缘。这些边缘表明,从录音室的横向范围接收到的大量声音是由一个扬声器单声复制的。一般来说,这种录音方法允许在图像中较精确的定位乐器,但图像似乎不那么宽敞。我们是否可以结合这两种标准方法来避免它们中的一些问题?读者可以想象一对定向麦克风彼此之间的水平距离约为20厘米,也就是我们耳朵的距离,麦克风的轴有点分散。这个设置难道不等于一个简单的头部模型吗?由于答案似乎是积极的,下一步的精神步骤肯定会是做一个假的头。演播室由实景:座播区,站播区,访谈区,虚拟抠像区及导播间,配套用房组成。
所以,Soundscape(声景学)的研究范畴之一就是在传统Landscape(景观学)的人对环境的视觉审美中,如何考虑声音,包括自然声音和人文声音(具有人文含义的声音)及其听觉感知的作用和影响,它涉及到视觉景观与“在场”声音在审美上配合和协同关系的研究,进而在景观规划和设计中进行声景的规划和设计。这是景观专业可以探索和发展的领域,而不是目前只是由声学专业的人在做。至于通过电声设备给不同现实环境在不同时段配置背景音乐和背景声音,也有人将其纳入声景设计的范畴;但对电影和电视画面(虚拟场景和环境)配音配乐恐怕不应属于声景范畴。音响技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。福建录音棚装修设计效果图
吸声:室内用吸声材料装饰在房间的内表面。福建录音棚装修设计效果图
房间反射的效果如此明显的原因之一是,我们的耳朵(实际上,我们的整个听觉系统,也包括大脑)在定位声音源时非常敏感。即使你闭上眼睛,你通常也能找到有人在房间里对你说话的位置。你的大脑利用原始声音和反射声音之间的时间差异来定位声源。在一个不受控制的高反射房间里,这要困难得多。(或者在户外的一个开阔的田野里,那里的反射表面是地面。)但我们的耳朵并不**。在直接声音后很快到达我们耳朵的声音被认为是原始声音的一部分。如右图所示,不太大或延迟太久的早期反射不仅会增加声音的响度,而且实际上可以增加一个令人愉快的空间。这种效果类似于我们的眼睛将用来制作电视或电影的一系列静止图片融合在一起,形成一种连续的液体运动的印象。每张图像跟随的速度是关键:必须至少每秒16帧,以避免明显的闪烁。说到声音,有两个因素:响度和延迟的长度。如果反射声音太大,或者原始声音和反射之间的延迟时间太长,你通常会听到明显的回声。福建录音棚装修设计效果图
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