①如何在自然缓慢倾斜的斜面上建造住宅呢?
②如图所示,一般来说,把高出的土填到低处,制造一个平地。在平地上容易建造住宅,但同时也存在诸如破坏自然生态环境、回填土填出的地面不稳固以及护墙(为了增强回填土制造的平地的稳固性,需要用水泥制造出墙壁加以保护)费用等问题。
③基于以上考虑,不把住宅用地处理成平地,而是像下图所示,把高度分摊。土地的高度差异直接反映到住宅。并非先把住宅规划做好,而是根据土地的走势,建造适合该地形的住宅。
1 | 楼梯的种类
① 直跑式楼梯
这是楼梯中简洁的一种类型。整体形状如同一条直线,也称为单跑式楼梯。在楼梯相当长的情况下,可以在中间设置休息平台,防止跌落时直接落到底层。楼梯坡度设计不宜过于陡峭,可以提高安全性并使上下楼省力。
② 对折楼梯
大多在中间部位有休息平台,在休息平台处改变方向。这款楼梯是住宅中比较常见的一种,但是占地面积是直跑式楼梯1.5倍。这款楼梯有较高的安全性,跌落时不会跌落到底层。
③ 螺旋楼梯
这款楼梯的平面形状是以中间的柱子为中心,呈螺旋式上升。结构紧凑,一般使用在有创意的住宅里,是住宅里面的一个亮点。这款楼梯的中心部分和两端的踏面宽度不同,上下楼时需要加以小心。
④ 回转楼梯
这款楼梯的休息平台部分呈扇面形状。因为占地面积不大,基本与直跑式楼梯相同,经常使用在住宅里面。这款楼梯的不足之处,在于直跑部分和回转部分的台阶踏面尺寸不同,并且进行方向有变化,这是事故发生的主要原因。折角中心处及其附近台阶踏面变窄,尤其在计算尺寸的时候需要特别注意。(这一点在下篇文章中讲解)
⑤ 折角楼梯
这款楼梯的休息平台的折角处为直角,占地面积较大,如果与天井组合在一起,可以开阔视野,使空间配置发生变化。
⑥ 三跑楼梯
这款楼梯的平面形状呈U字型,中途两处拐角处设有休息平台,两处休息平台都是直角转折。与折角楼梯相同,如果该款楼梯与天井结合使用,可以开阔视野,使空间配置多元化。利用两处休息平台的不同高度,也可以设计成为复式。
建筑学入门都会被教导去看,去临摹建筑,描平面,描总平,画钢笔画,目的就是通过这种方式体会设计当中的各种精妙,但是往往会有人有疑问,为什么可以这么做,我这么做就要被老师喷?这时候就需要有人给你讲历史背景,设计环境,对比方案,设计过程,让你明白,哦,原来如此,这是特定场地特定环境的特定结果。不是谁都能用的。这事儿干的人挺多的,我就想换个思路,利用自己的特长,比如,建模来拆解分析一个建筑?毕竟,思路想的再好,建不出模来都是白搭,难道空手ps么,建的出模,建的不准或者不会深化,那也是白搭。所以咱们就换个思路,还有什么比把一个建筑尽量完整建个模出来较能体会其不易的呢?ok~废话少说,我们先来看一下这次我们要建模拆解谁的建筑?不好意思放错照片了,应该是这张经过之前国内媒体各种报道渲染,相信很多人已经对他很了解了,什么?你不认识?那下面这些建筑你总该认识吧?如果不认识,那我觉得你真的需要充充电了。毕竟就是三维设计的男人,做出来的设计就是不一样。不过就我个人感觉,正因为学习三维设计,才能从不同于一般设计师的角度来看待问题,已经利用自身优势来解决实际问题,毕竟上面的作品,大多数人想都不敢想。不过有意思的是,Heatherwick出生在1970年,如今已经四十九岁了,看起来却只有三四十的感觉,果然是老外的种族天赋么?不过较神奇的是他在1994年就创办了工作室,那年···我才三岁····,如今已经有二十五年的历史了····不过近些年才开始名声鹊起,想必当年也有很多方案不被重视的时候吧,看来就得熬呀,熬的越久越容易成功。ok~咱们这一次并不是来做他的作品展示贴的,是要正儿八经拆解建筑的。咱们这次要拆解的对象是近期刚建成的一个城市巨构,相信各位也都看到过:Vessel城市公共空间,纽约这种重复构建造成的韵律感,细部美,真的是百看不厌。设计灵感来自于印度拉贾斯坦台阶井。传统元素提代灵感,很明显是立体钢构看起来较带感,整个构筑物耗资两亿美元,高45m左右,总共有2500个台阶,八十个平台,可以攀爬可以远眺,城市中心去爬山,不错,这波操作可以。设计灵感来本人说是"bring people together",因为他并不像创作一个人们只能看的构筑物,而是能让人使用,触摸。不是那种拍个照就换下一个景点的,而是来了必须进入,攀爬,体验的d地方,这是和一般构筑物不一样的地方。如今看来,他们肯定已经做到了,可以肯定的是,爬上去的风景肯定是别具一格的。英语好的,可以来看一下下面的项目介绍片:ok,下面进入正题,整个构筑物,是如何建模的呢?首先可以确认的是,整个项目是rhino设计深化的,因为视频里暴露了,不过想来在国外这也只是基本操作:一开始我觉得,这个东西应该挺简单的,看着不听规则的么,我这么多年的rhinoer,还不三下五除二给整出来么,开工!(注意,咱们帖子里仅涉及主要的建模思路,详细步骤请到犀流堂看视频实操,毕竟文字写太麻烦了,gif还只能发2m,图有不清楚,何苦为难彼此呢,所以思路为主,视频为辅)
首先他是个对称的形体,所以步,咱们先照着立面或者剖面画根线:然后卡一下来个旋转放样,做个基本面有了面,找lunchbox的Hexagon Cells,六边形细分运算器,分分钟就出来的基本线。不过,所有类似表皮都会遇到的个问题出现了,也就是接缝位置,毕竟在nurbs曲面的体系里,不存在无限循环的面,所以必定会有这么一个接缝,如果你看到一个人问如何消除这条接缝,那一定是没打好基础的新手,不过无论如何,根据边数的不同,筛选出来也很容易,包括上下的不需要的部分一通操作之后,把接缝位置处的l两个图形合并成一个单一的六边形也不是难事儿,一会就捣鼓好了,不过感觉哪里不对:一细想,这特么不是对称的么,整这么多幺蛾子干嘛,做出单元,剩下的直接阵列不就ok了?那一个单元是?单筛出来两列就ok了~然后一个旋转阵列,不比自己在那折腾接缝强多了基础线有了,接下来就考虑细化了,我是打算先把直观的楼梯啊,平台啥的做出来,因为坡道楼梯内外有两层,所以我按照曲面法线方向内外都复制了一份结构:
2 | 楼梯如何实现功能
我们已经看了很多款式的楼梯实例了,但它们具体都是如何实现升降功能的呢?
如果下图的灰域需要安装一个楼梯,那么上图三款楼梯哪个合适?正方形空间,三面被墙壁包围,正确的是回转楼梯(或者是对折楼梯)。
楼梯的印象
**已经讲述了很多种不同式样的楼梯。下面将举例说明,起居室天井安装不同式样的楼梯以后,空间和视觉上出现的变化。
下图的灰域是一个宽阔的天井,是整套住宅重要的组成部分。二层过道区域(?标识处)安装一个向下的楼梯,请考虑**讲述的几款楼梯的安装效果。
楼梯高度(一层地板到二层地板的距离)为2700mm。
① 直跑式楼梯
如果安装一个与走廊平行的直跑式楼梯,那么楼梯下端与走廊连接在一起,像一个宽阔的露台。
② 对折楼梯
如果安装一个对折楼梯,那么上下楼时,从拐角处开始视线发生变化。但这款楼梯占用比较大的空间,在一间比较小的住宅里,会给人一种压迫感。
③ 折角楼梯
这款楼梯呈L形,在休息平台拐90度折角。休息平台设置在比较低的位置上,让人感到容易攀登,沿着墙壁安装楼梯,能够缓解楼梯带来的压迫感。
④ 螺旋楼梯
没有哪一款楼梯比螺旋楼梯较适合安装在天井。在上下楼的方便程度上,螺旋楼梯不如对折楼梯,但是螺旋楼梯富于变化的设计和流动的曲线带来的优美感是不言而喻的。
作为一个在设计院工作多年的人,站在老人的角度讲,给新人画楼梯重要的原因是校审简单。而且老手和新手画楼梯的速度差不多。画楼梯的工作虽然繁琐,但是校审的时候注意几个关键点,一般就不会出错。而且楼梯是相对立于结构存在的,基本上不影响画其他构件的进度,可以让新人慢慢的磨。而且画楼梯对空间想象能力的要求比较高,如果把楼梯的平立剖面画好了,以后画结构的大样也就会比较轻松。至于楼主提到的柱梁板墙,柱梁墙的规范要求非常多,举个例子,楼主能看到一根梁的计算,就瞬间反应过来小配筋率,配筋率,受压区高度与有效高度比值,底面配筋与**面配筋之比等等要求吗,在我看来,绝大部分没经过训练的新人,连梁的跨数都数不清楚。 较别提规范要求更多的剪力墙了。板是构件里面相对简单的东西,但是板大部分时候是跟平面放在一张图纸上的。平面在设计过程中修改较多,一般都是画平面的顺手画了,如果单分出来,光是交代变更都得花不少时间。所以大家也都不费这个事情了。后再说一句,设计院是个相对单纯的环境。大部分人都会很忙,但是也不是没有时间教新人,作为一个老人来说,很少会主动询问新人有什么问题,但如果有新人来主动问我问题我会很高兴(好为人师啊哈哈哈哈)。所以就请多问问题吧,什么弱智的问题都可以问,大家都是从新人过来的嘛,大家都经历过什么都不知道的那个时期。
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