虚拟演播室介绍
虚拟演播室系统采用无轨跟踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。
系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。
现如今虚拟演播室是以比实景的较吃香,大家都知道虚拟演播室操作简单,效果较佳,价格较低,从而在客户的选择上来说是*的一款,人们都知道虚拟演播室是根据蓝布、蓝箱或者绿箱来进行抠像制作成视频直播录播推流到平台上,除此之外可加台标LOGO滚动字幕等等,功能强大,完全可以满足学校或者电视台使用。
VScast系列真三维虚拟演播室系统特点:
1、VScast系列演播室系统集无轨跟踪+抠像+多镜头切换+图文包装+CG字幕+录像+网络直播+真三维场景+画面监看多功能于一体。
多镜头切换:同时可进9路信号源,多路不同信号源(摄像机、视频文件、网络流)可进行直接 切换或切换,系统内置滑行、溶解、伸缩、画中画等几十种,并可用键盘 快捷键、鼠标、触控等多种方式进行切换。
节目包装:下游键:字幕通道,供添加角标、字幕等信号使用。字幕通道可链接到任意切换通道或任意媒体类别,实现内容的快速更改。
字幕模版:系统自带大量字幕模版,其中包括标题字幕模版、人名字幕模版、三维字幕模版、动态字幕模版、全屏字幕模版等。
转场:可选择二维/三维转场效果并且可自定义转场效果(可将序列帧动画和带通道的AVI视频文件导入作为转场效果)。
CG字幕:内置的图文编辑器,支持将包含输入信号、本地视频、图片、文字和虚拟镜头在内的不 同元素,加载在任意组合的图文层上,保存为一个单的图文组合文件,放在图文素材 类别供调用或调整。支持使用任意图片或视频作为字幕背景,自由设计带多路文字 内容的字幕模板。
本地录制:可以多格式录制保留视频资源,也可以对直播视频码流和保留资源的码流进行分别设置。
多平台直播:多平台多终端对接,一键直播分享。与Web、PC、手机等全终端实现对接无插件观看,跨平台的直播体验实现与各大直播平台、微信、APP、网站等接入,便捷的视频互动、分享、传播方式,让直播变得简易。
2、VScast具有三维空间、三维模型和三维跟踪,高质量图像输出,系统稳定性强 。系统真三维无轨虚拟技术(Tri-Dim)让您可以轻松的在场景中推、拉、摇、移。
3、VScast简化了对操作、设备、空间、素材的要求,凭借简单的原始媒体信号和直观的操作,便能打造适合多种应用情景,展现视频制作效果,相当适合现场直播或录播节目
4、差异化颜色抠像
Logo中与抠像背景颜色相似时,可以保留 Logo中的颜色,避免节目出现“穿帮”镜头.
5、AR虚拟融合技术
实现主持人与虚拟动画实时互动
虚拟演播室系统工作站配置
机箱:VScast 4U工控机箱
CPU: Intel Core I7八核十六线程(十代CPU)
内存:DDR 4内存32GB(16GB*2)
显卡:NVIDI GTX 6GB虚拟抠像显卡
系统盘:SSD 250G固态硬盘*2
本地素材盘:ST 4TB
I/O输出
视频输入:四路HD/SD- SDI或四路 HDM信号输入;
视频输出: 一路HDMI输出
支持分辨率:SD视频格式:525i59.94 NTSC、625i50 PAL;HD视频格式:720p50、720p59.94、720p60、1080p23.98、1080p24、1080p25、1080p29.97、1080p30、1080p50、1080p59.94、1080p60、1080i50、1080i59.94、1080i60;
真三维虚拟演播室系统功能
★支持实时真三维场景级渲染,实时纹理处理,HDR、景深、阴影、反射、折射,色彩校正、LUT
★可扩展支持基于Free-D协议的摄像机跟踪设备接入
★可扩展支持基于Visca协议的相机跟踪的支持
★可扩展支持Mo-Sys,HTC Vive Controller,Vive Tracker
★支持基于物理的渲染(PBR),使用逼真的阴影/照明模型以及测量的表面值来准确表示真实场景
★支持基于GPU的运动模糊,当物体快速移动时,增强连贯性和真实感,使运动变得较平滑,场景较逼真
系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实摄像机能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。
景别切换运动过程中,必须实现平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;
★内置抠像器可为抠像透明物体,任务边缘和诸如头发等精细细节提供出色的效果
兼容无轨虚拟演播技术,无须移动或者操作真实摄像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,及旋转的效果。
具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。
★支持不少于24路自定义的虚拟摄像机,每个虚拟机位具有可编辑运动路径,真是感强
支持现场级虚拟灯光,虚拟灯光可对摄像机输入画面进行实时光照效果
★摄像机输入具备实时投射阴影、反射、折射
★支持实时触摸画笔功能,可在任何节点画面上进行标注
★基于实时节点的场景编辑,实时基于曲线的时间线和动画编辑
★支持升级扩展XML,JSON,SQL数据库连接
★支持3DMAX MAYA对象和场景,自定义材质/后处理底片,基于节点的粒子系统
★支持GPIO、MIDI、DMX / ArtNet协议接入
6个DDR素材存储通道,支持4K视频图片解码播放;
虚拟演播室
伟视科技VScast真三维虚拟演播室系统拥有其强大的在线特技编辑功能,支持特技关键帧技术, 支持在线特技修改,特技模板替换, 在线素材替换。
实现一键快速抠像,通过一键抠像可将水瓶、发丝等物体从背景中分离出来,被抠像物体边缘连续完整、无杂色。具有多次取色抠像、边缘处理和抑色等功能。
具有无限蓝箱功能,可以把蓝箱以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖;具有动态无限蓝箱功能,可实现摄像机再做平摇、俯仰运动时虚拟场景讲拍摄区域的杂景覆盖。
★支持3dsMAX场景导入
采用高性能的三维图形接口OPENGL,支持3dsMAX的场景导入。支持场景的灯光、反射、抗锯齿、反走样以及阴影、雾化效果。可实现多种动态光效,例如射光、环绕光等效果,物件表面反射周围环境。可在物体表面实现倒影,阴影,镜像效果,可根据节目需求来选择需要实现倒影的物体。高度可定制化,使场景较加的生动。
★支持模拟多路切换台功能
模拟多路切换台的功能,摄像机及本地视频可以模拟切换台功能进行切换,并可以使用多种转场。
★支持在线字幕的修改以及拍打唱词
字幕可以在线修改,保存后自动上屏。拍打唱词可以预先作好内容,然后实时按空格键上屏。支持动态字幕播放.
★支持特技模板以及上千种特技
提供标配近千种转场特技,支持三维特技模板, 可以无限的增加新的转场特技。支持动态调整特技参数。
★的基于GPU的25点硬件色键
色键采用GPU加速的软硬件色键算法,利用GPU强大的并行处理能力。在一帧的时间内对25*1920*1080个点进行运算处理。从而得到柔滑和的色键效果 。
☆支持色键模板任意色彩抠像以及抠像透明键显示
色键支持任意色彩的抠像,可以屏幕取点抠像,支持抠像参数存成模板备以后使用,可以显示抠像的透明键。
★系统广播级内同步,不需要音频延时器
采用广播级内同步,SDI同步,视频音频通过标注时间码同步,软件内部延时.完全不需要音频延时器。
★支持云台控制手柄
广播级三维控制手柄.可以和电脑连接控制虚拟摇臂的推拉平移旋转,也可以通过串行422控制器控制摄像机
☆内部支持采集,支持多种广播级格式,码率从1M/s到300 M/s
不需要外部设备,系统自带广播级格式采集.
☆支持轨道素材编表播出
支持多个素材编表播出,每个素材都可以设置开始结束点.所有轨道都支持素材的编表.可以使用或不使用素材编表.编表可以是视频,也可以是字幕,图片.
☆支持4实景机位无轨虚拟,9路虚拟机位.
4实景机位,9个直接切换虚拟机位。20个机位位置记录
☆支持虚拟摇臂. 摇臂运动轨迹文件列表键控播出
支持所**位的模拟摇臂俯冲,跟拍等效果, 支持摇臂的三维空间位置、角度、深度的调整。摇臂支持多个关键帧,支持摇臂模版,支持多个摇臂运动轨迹文件列表键控播出。
☆支持雨雪等特技效果
可以设置雨雪等特技效果,可以设置雨滴的大小,速度等值。
☆支持3路虚拟电视大屏,3路动态纹理,4倍纹理渲染抗场纹
采用4倍纹理渲染,虚拟大屏运动时平滑,清晰无场纹。多可以同时运行3路虚拟电视大屏。
☆支持软件多路调音台
软件集成调音台模块,可对输入的嵌入音频或模拟音频信号进行增益调节,音量 左右平衡处理。对输入视频,音频打时间戳。根据时间戳延迟音频,视频。从而保证终输出的视、音频同步;
☆模拟多摄像机
支持一路摄像机信号分配给多个轨道,每个轨道信号都可以进行立的编辑、抠像、特技等 ,从而实现,只用一个摄像机实现主持人在在同一场景不同位置的效果;
☆支持所有物件单的关键帧运动
所有物件可以立关键帧运动.支持键控物件运动文件切换.
☆可以设置实景人物的位置,区域.
可以调整实景人物在三维空间的位置,大小.可以裁切实景人物的边缘(去掉非扣像区域)
★支持虚拟全屏播放模式
在全屏播放模式,虚拟场景全屏显示,通过快捷键可以预监以及切换机位。
★支持PPT直接播放
可导入PPT源文件,播出时可播放原有PPT文件中的特技动画。
★支持后期编辑
系统采集的素材可以直接出现在非编素材库中,可以自动记录所有的虚拟机位切换点在非编中做后期修改。
★支持骨骼动画
支持3d软件导出的骨骼动画播出,可以控制多个动画行为的播出,停止。
★支持场景列表播出
支持多场景列表切换播出。支持场景切换特技。
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