会议室话筒的挑选
由于不一样的话筒对不一样的声源有不一样的作用,因而在挑选话筒之前有必要深化知道话筒的技能特性、功能好坏以及适用场合。话筒选用时除了要思考话筒的灵敏度、输出阻抗与调音台输入阻抗的匹配等电声目标外,在会议室内还需要思考话筒的指向特性、频响特性以及话筒的外形等。
就指向性而言,**心形适宜较远间隔拾音,心形适宜大都状况,无方向性则不适宜言语拾音,由于简单导致回授。别的,在会议室内还要依据音箱的规划,来挑选指向特性适宜的话筒。集中式或半集中式规划的扩声系统,话筒的指向特性应为心形或**心形;涣散式规划的扩声系统,通常应挑选心形话筒,若是话筒距扩声响箱较远,而厅堂混响时间不是过长,亦可挑选无方向性话筒;当声源非常接近话筒时,可运用技能目标消除近讲效应的近讲心形话筒。
就话筒的频响特性而言,往往静态技能目标稍低而瞬态特性好的话筒,要比静态技能目标稍高而瞬态特性差的话筒非常好一些。别的,从低频到高频频响特性均匀、滑润的话筒比某一频段**的话简要好,由于**的有些也是简单导致啸叫的有些。
如何判断线阵列音箱的好坏
音箱的参数曲线是否真实
很多工厂的资料都有曲线图,但是否真实呢?如果可以在听完后,直接测试音箱的频响和相位曲线是比较理想的,相位曲线是分开单元测试,如果高音,中音,低音分开测得的相位曲线在分频点处不重合,说明做的音箱处理器参数不合理,频响在分频点附近也就不可能正常。
在离4只以上的线阵列4米的地方轴线和偏轴45度(也是4米)各测一条曲线,观察两条曲线的区别,在700-12K的频段两条曲线刚好均匀差6DB左右,就说明这个线阵列的水平覆盖是90度,而且指向性很好。话筒放在50米以上的轴线测频响,高频仍然能平直到13K就说明该音箱高频不错。
在80米仍然能平直到12K就说明是很好的音箱。 单元有没有做AES功率实验,如果研发人员连AES功率实验的方法是怎么样的都说不出来,肯定没有做过功率实验,那么这个音箱的实际功率就值得怀疑。
怎样提高多媒体会议系统的声音效果
中置声道音箱的摆放
前方中置音箱一般都放在尽量靠近图像屏幕中心的位置。中置音箱对语言的音质影响,为了保证对白准确地定位在屏幕且声音清晰,应该使用为中置声道设计的单音箱。声道音箱大都采用水平横卧式箱体,其摆放位置是电视机顶部(如果采用前方投影显示屏幕,则放在屏幕后面),即应尽量靠近屏幕。
左、右声道主音箱的摆放
这两只音箱的摆放与中置声道音箱的位置有一定关系。为了保证声象左、右移动的平稳性,它们应分别摆放在中置声道音箱的两侧,并且这三只音箱应与屏幕前听音者的位置保持相等的距离。一般来说,中置音箱的摆位应该比左、右两只音箱退后一段距离,直到两者声场能完全结合在一起,共同营造出真正统一的声象定位。此外,左、右声道音箱的垂直高度以它的中/高音扬声器的轴线**中置音箱0.3m为宜,否则左、中、右三只音箱的高度相差过大,前方声象在横向移位时就会给人以声象跳跃的感觉。通常落地式音箱能满足上述要求。若采用书架式音箱作左、右音箱,则应把它们固定在音箱支架上,使它的高度符合上述要求。
光与色的结合是舞台灯光创造艺术效果重要的手段。
光的色彩很大程上决定了舞台画面的色调,富有性的色光被用来创造美的感受,影响观众的心理,具有很大的表现力和感染力,已经成为当今戏剧演出惯用的手段。
它在渲染戏剧的情调、气氛、烘托人物的思想情感方面;在表现空间和时间方面;在控制演出节奏等方面,都起着很重要的作用。同时对舞台上所展现的布景、服装、化妆道具进行了“二次着色”,统一并协调着舞台的画面色彩。
色彩能引起人们的审美体验,由人们的记忆而产生同类联想。
例如红色,可以让人们进行正反两方面的联想,联想到火和血,进而联想到太阳、婚礼、等等,感觉出热烈、温暖、喜庆或者、疼痛、。
现代舞演出中,白光也是非常重要的舞台表现手段。
单纯的光色使观众的注意力更多地集中到演员的身段、动作和姿势的美感上。现代舞的灯光设计通常通过不同角度、亮度的白光的照射组合来诠释舞蹈的韵律和美感。舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。
舞台音响设备包括哪些?
混频器:监视器混频器,功放混频器,便携式混频器。
功率放大器。话筒:动圈话筒、电容话筒、无线话筒。
扬声器:主扬声器、监视器扬声器、功放扬声器、音扬声器。设备:均衡器、混响器、效应器、延迟器、压缩机、限制器、分频器、噪声门。设备:激光播放机、录音机、DVD播放机、投影仪、转发器、自动点唱机、耳机和许多其他设备。
音响工程中应用音箱的注意事项
失真度
有谐波失真、互调失真和瞬态失真。谐波失真是指在声音回放中添加原始信号中找不到的高次谐波分量所导致的失真。互调失要影响声音的音调。瞬时失真是由于扬声器具有一定的惯性质量,盆体的振动跟不上瞬时变化的电信号的振动,从而导致原始信号和回放音色之间的差异。它在音箱和扬声器系统中较为重要,直接影响音质和音色的恢复程度,所以这个指标与音箱的质量密切相关。该项通常以百分比表示。值越小,失真越小。普通多媒体扬声器的失真小于0。5%是合适的,而低音炮的失真通常很大,小于5%是可以接受的。
音箱灵敏度(单位为分贝)
扬声器的灵敏度每相差3dB,输出声压就会加倍,中等灵敏度为87 Db,低灵敏度为84 Db或较低,高灵敏度为90 Db或较高。灵敏度的提高是以增加失真为代价的,因此作为高扬声器,为了保证音质的恢复程度和再现能力,一定要降低对灵敏度的一些要求。但不是反过来,高灵敏度扬声器的声音质量一定不好,而低灵敏度扬声器的声音质量一定好。很难推动低灵敏度的扬声器放大器(放大器的储备功率要求很大)。因此,虽然灵敏度是音箱的一个指标,但它与音箱的音质和音色无关。
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