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虚拟现实游戏就像是电脑游戏的升级,有科技感,有互动,更加有吸引力,这就像是当年在厅那样,简单的操作却能引起消费者极大的满足感。且虚拟现实游戏是近年才兴起的,更可以吸引那些对新鲜事物感兴趣的消费者。
目标客户群体定位为:学校科普、网络预约、工厂、会务团建、旅游团体,约200-300人/团。
虚拟现实体验馆优选三四线城市(建议选择周边地址),一来,抢占VR科普空白市场,二来,有效降低成本与社会干扰的同时,便于多样组合运营策略。
虚拟现实体验馆是一次VR上全方位的尝试,从观察方式、太空舱动感、环境、游戏交互上都做了针对VR的全新设计
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