虚拟演播室系统设备 校园电视台制作方案 虚拟演播室抠像设备 VSM 4K真三维虚拟演播室系统在传统的导播系统上增加了新的技术功能 1、虚拟机位,高精度跟踪技术 虚拟摄像机机位数目可随意扩展,视讯天行VSM系统采用虚拟跟踪方式,同时实现对机位前后、左右、上下移动和变焦、平摇、俯仰、旋转任意运动的高精度跟踪和高摄像机在演播室里可360度任意旋转和移动,实现高速度高精度跟踪。 系统跟踪不受舞台灯光、电磁波、声波及热光源的影响。 节目主持人在蓝箱中任意走动时跟踪精度和跟踪速度不受影响。 多个主持人同时在蓝箱中活动时,每个主持人均能与虚拟场景保持正确的跟踪关系。 多个虚拟大屏幕、多个虚拟物体、多个虚拟**在跟踪中均能与虚拟演播室、节目主持人保持正确的空间位置关系和 空间关系。 每个摄像机对虚拟场景的跟踪完全独立。 经过任意多次的切换,每个摄像机对虚拟场景的跟踪效果丝毫不受影响。 2、简单、易学、功能强大的界面风格系统采用Windows 2003**的界面编程风格,所有的窗口都可以**拖动放、缩放、 显示隐藏;系统自动保存上次的开机界面,每个操作者都可以保留自己喜欢的界面风格;时轨线、属性窗、四视图界面 窗中的属性颜色都可以随时*以便于找到自己要编辑的对象;所有的虚拟物体都可以显示/隐藏以便于系统的复杂编辑。 3、三维渲染技术目前**上速度快、功能的三维渲染引擎。 系统采用**的并行PCI-E架构的图形工作站以及Matrox **的采集板卡,保证系统尽享**工作站硬件迅猛发展的 全**势,使得系统渲染能力自动提高; 实时渲染面数**出**上其它产品10倍以上,因此具有以下优点: 场景建模无约束; 大幅面、大场景、精细化、多**,任意发挥; 便于在复杂场景下实现动态阴影、全场景雾化、动态灯光、多路活动外视频和动画等计算量繁重的功能; 系统操作实用性、可靠性和稳定性显着增强。 系统软件与硬件无关性,随着硬件升级换代,系统渲染能力自动增强。 4、*特的素材库管理模块系统屏弃了自定义素材库管理的模式,直接采用读去Windows资源管理器的方式,用户可以在 Windows资源管理器下直接对素材管理,使得对素材库的管理较加方便。 5、*特的色键参数和机位对应功能对于机位数多于通道数的虚拟演播室系统,例如多机位单通道系统,每个机位对应一组* 立的色键参数,并且机位切换时,主持人前景、虚拟背景和色键参数同帧切换,保证每个机位的抠像效果达到**,在实 际应用中非常重要。 虚拟演播室抠像设备 VSM虚拟演播室便携式一体机系统,具有*特的虚拟大屏幕任意位置播放效果系统的虚拟大屏幕电视墙可以播放在虚拟场景的任意物体表面或者空中,可以在时 间线上编辑控制,也可以无限制循环播放。三维虚拟场景中的所有虚拟物体的纹理贴图可以实时更换。 VSM虚拟抠像系统是一款真正的3维抠像系统,区别于市面上的2.5维,2维虚拟抠像系统,在一个虚拟场景里真正实现摇臂推拉摇移的效果,实现不同节目的无缝过渡,VSM较是一款真正的4K虚拟抠像系统,指标达到12G SDI(4096×2160)区别于市面上的6G SDI(3840*2160)使得抠像效果较佳,边缘处理较加细腻。 VSM媒体**清虚拟演播室系统系统支持内置、外置色键器。采用色度空间中的色度矢量处理方法,能够将要键去的颜色矢量与视频信号中的每个点的颜色矢量进行精确运算,在生成线性键的同时还能进行消色和补色处理,使人物和物体的边缘能够与场景良好地结合,显示完色键效果。值得一提的是,这种色度矢量处理方法生成的线性键能够实现半透明物体如玻璃和烟雾的色键处理,同时其消色功能还能纠正由于蓝幕造成的人物皮肤上的淡蓝色反光。这种色键器的色键效果清晰自然,虚拟场景与人物自然融合,保证整个虚拟演播室系统的真实感,并且进一步提高系统的集成度和性价比。 详细建设方案及报价请及时联系内容上方联系方式陈曦微信同步,真诚期待您的来电咨询。