校史馆的设计通常考虑到校史馆的整体空间的局限性,内容展示的传统性和现代科技性。设计团队不仅只是通俗的死板式陈列,需要将学校的发展史通过互动体验传播式展现出来,陈列展示将校史陈列变成一个讲故事的展示。它不是简单的展示,它是有感情的展示。
校史馆存在的意义:是学校发展历史的陈列室,是学校办学思想不断发展的源泉,是学校文化建设的重要内容,是实施素质教育的重要基地。校史馆的建设,有利于促进学校传承和发扬优良的教育教学传统,有利于学校不断积淀校园文化、创新校园文化和形成办学特色。
融合学校特色和体育元素,以强烈*特的风采和风格抓住参观者的眼球。跳出我校原有的以绿的各种色阶为主要色调的局限,各展区墙体主要色系不尽相同,随着参观者的游览路线,从凝重的灰、黑色调逐渐转为蓝、绿、综等色调,再逐渐转为黄、红等色调,并以原木色为空间点缀主要色系。通过文化墙等特色设计,表现体育中学的育人史料。
校史馆是以学校历史发展为脉络,展现学校的发展历史、办学特色、办学理念、师资队伍、科学研究、*思政以及校园文化建设成就等方面内容的展馆。
西培根铸魂互动科技有限公司简称:培根铸魂),的互动多媒体解决方案的制造商,是国内少数能从事投影沙盘、互动控制、增强现实AR、虚拟现实、多点触控、多媒体软体开发、多媒体控制,及计算机周边设备多方面提供整体解决方案的*。积累了丰富的研发生产技术和应用控制技术经验,多年来已承接并完成多个省市重要工程项目。广泛应用于主题教育、城市规划、院校教育、酒店管理、查询、地产营销、轨道交通、数字旅游、企业展厅、银行服务,科技馆,规划馆,博物馆,展览馆,科普馆、教育警示基地等行业领域。公司在多媒体电子沙盘、虚拟现实VR,投影互动、增强现实AR、全息投影、幻影成像、多点触控、动感4D/5D影院、虚拟驾驶、虚拟漫游、体感互动、电子签名、知识竞赛抢答、球幕投影、大屏幕投影融合系统、液晶拼接、三维动画制作、互动软件开发、多媒体智能控制系统、广播系统、音响系统、家庭影院系统、背景音乐系统等多媒体音视频展览展示技术领域积累了丰富的行业经验