开展宪法、民法典宣传,讲解交通安全、危害知识,宣传未成年人保律法规,让法治种子在学生们幼小的心灵里萌芽。
体验区,该区域主要展项有预防高空坠物、工种作业时安全防护、应急救援、如何应对自然灾害。
青少年法治教育是青少年在成长过程中不可或缺的重要组成部分,法制教育对于青少年的意义包含有利于稳定家庭和谐、维护社会稳定、培养我国未来人才促进我国长远发展等。而青少年法治教育基地的建立,将为青少年提供一个识法、学法、懂法的教育平台,而青少年普遍对具有高科技的展览展示才会表现出高的兴趣,那么,如何让比较枯燥的法制教育展馆具科技感,更有吸引力呢?
校园霸凌事件是一个值得重视的校园问题,通过观看VR校园应激训练系统中霸凌视频让学生都能意识到此类事件的危害。让学生既可以直观地通过动漫方式来识别校园欺凌的内涵、特征、发生机制与综合防治,也可以通过角色扮演的方式来体悟校园欺凌事件中欺凌者与被欺凌者的内心世界,终实现校园欺凌特征识别、发生机制、演化过程及综合防治等实验内容的系统掌握。具有的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境真实的反馈。通过计算机技术模拟出来的现实中校园霸凌的场景。VR校园霸凌体验系统是利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。
学校普法展厅多媒体施工,互动法治文化教育实践馆方案随着社会发展,信息通道的多元化,以及信息终端的更新变化,传统的教育模式也在更新。技术也在进步,从纸质媒体到音频媒体再到影音媒体,作为80后感觉到了信息在当年学生时代只有老师的教育以及书本的学习,电视里也只有动画片停留在黑白颜色,回头看2000年以后手机从单色屏变七彩屏,然后到按键式的彩屏,每一种发展都传递着不同的信息。数字时代的来临也就面临学习内容的多样化,丰富的技术和内容让获取信息接受教育更简单。当然任何事物的发展都是两面的,充斥机遇的时代也就带来了的问题,如何利于科技手段学习有用的知识?如何分辨网络的内容的好与坏对于成年人来说,但时不时也有鱼龙混杂的问题出现,例如,网络等等,以及对于未成年人影响大的游戏。
主要产品包括:电子签名、液晶拼接、多媒体展厅中控系统、展厅终端远程管理系统、幻影成像、多媒体故事墙、裸眼3D系统、墙面互动投影、地面互动投影长廊、透明液晶互动显示系统、虚拟现实增强、互动魔镜、多点触控、电容触摸屏一体机、创意液晶拼接、虚拟主持人、虚拟迎宾员、虚拟讲解员、虚拟漫游、虚拟仿真、体感互动、时空隧道、互动拍照背景合成、数字留签到系统、虚拟驾驶、虚拟仿真系统、虚拟试衣、增强现实AR、虚拟现实VR、4D影院、弧幕影院、环幕影院、穹幕影院、折幕影院、LED球幕成像、LED单色屏、LED全彩拼接屏。
西安光之影科技有限公司是一家业界成员之一的互动展项、多媒体展示技术生产研发、制作和服务的技术提供商。互动控制和多媒体技术等多方面拥有多项达到成员之一水平的型技术和标准化产品,可为客户提供项目咨询、整体设计、硬件集成、技术研发生产、定制加工、安装调试、售后维护、升级等一站式服务。 公司拥有一支知识新颖、技术、经验丰富的率的管理体系和高素质的技术团队,拥有深厚质朴的企业文化底蕴;从事新产品开发、系统集成和安装调试。公司在电子沙盘、互动投影、增强现实、虚拟成像、多点触控、动感4D/5D影院、虚拟仿真、体感互动、数字签名、液晶拼接、三维动画制作、互动软件开发、多媒体智能中控等多媒体展览展示技术领域积累了丰富的行业经验。 公司自成立以来,一直致力于为各个行业客户提供整套、的互动多媒体解决方案,是国内少数能从数字投影沙盘、互动控制、增强现实、虚拟现实、多点触控、多媒体软体开发、多媒体中控,及外设设备多方面提供整体解决方案的*。广泛应用于**安防、管理、城市规划、院校教育、酒店管理、查询、地产营销、轨道交通、数字旅游、企业展厅、银行服务,税务管理,科技馆,规划馆,博物馆,展览馆,科普馆等行业领域。 企业使命:致力于互动多媒体展项技术的研究与应用,以的产品与服务满足顾客的需求,提升展览展示方式的品质。 企业品格:诚信、专一 、正直、尽责。 企业精神:、求精、务实、共赢、共发展。 企业作风:锐意进取,追求! 质量理念:质量不能使企业一荣俱荣,却可以让企业一损俱损。 科技宗旨:以客户需求为导向,以技术为根本。 理念:**是对技术和产品质量的不懈追求 。 技术优势: 通过间断的,追求科技与美学的完..